Lançamentos Novatec: Linguagem SQL e Minecraft

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Introdução à Linguagem SQL

Se você trabalha em uma empresa ou é profissional de TI, vai se beneficiar da leitura de Introdução à Linguagem SQL, um guia prático introdutório que ensina a obter e transformar dados com o SQL de maneira significativa. Rapidamente, dominará os aspectos básicos do SQL e aprenderá como criar seus próprios bancos de dados.

O livro contém exercícios que vão ajudar o leitor a praticar suas recém descobertas aptidões no uso do SQL sem precisar empregar um ambiente de servidor de banco de dados. Aprenderá também  a usar instruções-chave do SQL para encontrar e manipular seus dados, e descobrirá como projetar e gerenciar eficientemente bancos de dados que atendam às suas necessidades.

Introdução à Linguagem SQL ensina também a:

  • Explorar bancos de dados relacionais, usando modelos leves e centralizados
  • Usar o SQLite e o SQLiteStudio para criar bancos de dados leves em minutos
  • Consultar e transformar dados de maneira significativa usando SELECT, WHERE, GROUP BY e ORDER BY
  • Associar tabelas para obter uma visualização mais completa dos dados da empresa
  • Construir nossas próprias tabelas e bancos de dados centralizados usando princípios de design normalizado
  • Gerenciar dados aprendendo como inserir, excluir e atualizar registros

Sobre o autor

Thomas Nield é analista sênior e desenvolvedor de softwares empresariais no Gerenciamento de receitas da Southwest Airlines. Atualmente ele tem interesse em programação reativa, Java, Kotlin e desenvolvimento de softwares empresariais de nível tático.

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Aprenda a programar com Minecraft

Você já derrotou creepers, fez viagens a cavernas profundas e, talvez, até tenha ido ao The End e voltado. Mas por acaso você já transformou uma espada numa varinha mágica? Construiu um palácio num piscar de olhos? Ou criou a sua própria pista de dança com luzes piscando?

Com o livro Aprenda a programar com Minecraft você fará tudo isso ao mesmo tempo em que aprende a programar em Python, a linguagem usada por milhões de programadores profissionais e iniciantes.

O livro inicia com lições simples no Python; conforme o leitor adquire conhecimento, aprende a modificar o Minecraft e produzir resultados instantâneos. Com a leitura, crianças, jovens e adultos aprenderão a fazer minigames, duplicar casas, transformar blocos comuns em ouro, viajar de teletransporte, construir pirâmides e florestas, criar passagens secretas, construir blocos raros e muito mais.

O leitor verá o Minecraft sob uma nova perspectiva, aprendendo, ao mesmo tempo, os conceitos básicos de programação. Com Aprenda a programar com Minecraft você não precisará mais passar o dia todo garimpando pedras preciosas ou construindo sua mansão manualmente. Com o poder do Python, esses dias acabaram!

Sobre o autor

Craig Richardson é desenvolvedor de software e professor de Python. Trabalhou para a Fundação Raspberry Pi, foi professor de computação do ensino médio e ministrou muitos workshops sobre programação em Python com Minecraft.